Elektronik ve mobil araçlar
Etkinlik alanına hareket katan deneyim ve eğlence araçları. Seçenekler mekân ve katılımcı profiline göre değerlendirilir.


Etkinlik alanına hareket katan deneyim ve eğlence araçları. Seçenekler mekân ve katılımcı profiline göre değerlendirilir.
Retro oyunlar, refleks yarışmaları, simülasyonlar ve mobil eğlence araçları etkinlikte farklı deneyim noktaları oluşturur. Çocuklar, gençler ve yetişkinler için uygun seçenekler ayrı ayrı değerlendirilir.
Elektrik altyapısı, kurulum alanı, oyun süresi ve bekleme akışı programın tasarımına dahil edilir. Markalı uygulamalar ve kurumsal oyun kurguları da konseptle birlikte planlanabilir.
↗Birden fazla sahnenin, aktivitenin ve katılımcı deneyiminin birlikte düşünüldüğü festival programları.
↗Gösterinin etkisini destekleyen teknik kurgu. Mekânın özellikleri ve program ihtiyaçları doğrultusunda sahne, ses ve aydınlatma planlaması.
↗Katılımcıların izlemekle kalmayıp üretime katıldığı yaratıcı buluşmalar. Yaş grubuna ve etkinlik süresine uygun atölye içerikleri.